In questa Tier List Novembre 2019 parleremo di tutti i mazzi che si giocheranno fino alla fine di Novembre e forse anche oltre. Questa Tier list è composta da mazzi di un livello superiore a quelli base e sono stati scelti da me in base ad esperienze di gioco avanzate.
L’evolve shaman si afferma come il mazzo più forte del meta grazie alla fortissima giocata di Lepre del deserto + evoluzione. Il continuo spam di servitori grossi anche tramite Plasmacarni mogu che fornisce la possibile creazione di un casuale servitore a costo 8. Il tutto è contornato da vari minion rush e altri burst di danni che conferiscono il tier 1 assoluto sul meta.
Il Quest Shaman è il mazzo Midrange più forte del momento con una quantità di powerplay, danni diretti e cure impressionanti. Lepre del deserto + Evoluzione, Succhiavita, Ciciazampa, plasmacarni mogu sono le carte poù forti di questo mazzo e il tutto è contornato dal fatto che è presente libertà su tutti i gridi di battaglia esistenti, per cui è un mazzo molto flessibile che si adatta a tutte le situazioni.
Il Combo Priest è uno dei mazzi più forti del meta sebbene non rentri in tier 1. E’ molto difficile da giocare ma se riuscito a giocare riesce ad esprimere tanto potenziale. Il trucco è pescare tanto e chiudere la partita con Spirito Divino + Fuoco Interiore e gestire un minimo la board nemica grazie a Piromante Selvaggio e carte come Fremito Sacro.
Il Control Warrior come sempre è presente in meta e ha ricevuto un bel buff grazie a Thaurissan, N’Zoth e Sylvanas. Hakkar inoltre fornisce al deck una possibilità di vittoria contro OTK o Quest Shaman con cui ha matchups orribilmente brutti e sfavorevoli. Vi basterà resistere e sopravvivere finchè il nemico non finisce la benzina e gliela farai finire grazie alle vostre rimozioni.
L’Holy Wrath Paladin, o Shirvallah Pala, gode della combo con Shirvallah, Banchiere Bieco per rimetterla nel mazzo e l’Ira Sacra che va ad infliggere 25 danni in faccia al nostro avversario. Il mazzo non è proprio scontato anche se il tuo unico pensiero sarà resistere per chiudere con quella combo e intanto pescare tanto dato che bisogna finire il mazzo. Questo mazzo merita il tier 2 dopo essere salito molto grazie a Sathrovarr.
Il Quest Druid è un mazzo che ha tante difficoltà contro mazzi Aggro ma una volta completata la quest è davvero inarrestabile! grazie a cure e card draw riesce ad affermarsi come un mazzo completo e con una solida win condition grazie alla sua combo infinita con Kun. Sdoppia la mano con Elise e rimettila nel mazzo con il banchiere, al turno dopo gioca Kun e Melmo, poi gioca ancora Elise per sdoppiare ancora Kun e rimettila nel mazzo, ARMOR!
Il Tempo Rogue riesce ad aggredire molto bene i mazzi in meta anche se ha tante difficoltà a vincere contro Control Warrior. Le carte rubate ad altre classi forniscono al ladro una situazione in cui l’avversario non sa cosa aspettarsi perchè questo mazzo è veramente imprevedibile! Grazie a carte come l’Avventuriero risoluto o Re del furto Cobaldo riesce ad aggredire molto facilmente l’avversario e riesce a vincere con la classica finisher Leeroy + shadowstep.
L’Highlander Hunter è un mazzo legato da molte sinergie contemporaneamente come bestie, segreti e robot e tutti legati da Zefris, Brann e Zul’Jin che sono il cuore del mazzo. Questo mazzo vuole risolvere le situazioni legate all’early game per creare una grandissima aggressività nei turni mid late e abbattere ogni mazzo control gli si pari davanti! La fatica contro Aggro gli fornisce solo un posto in tier 2 non molto alta.
L’Highlander Paladin è un mazzo Midrange legato da Pinnus e Zefris insieme a molte sinergie come segreti e robot. Questo mazzo vuole aggredire in early game per permettere all’avversario di non aggredire a sua volta per poi vincere in seguito grazie a carte come Tirion Fordring o Sfidante Misterioso che va a sfoltire il mazzo per far pescare a questo deck le carte più pesanti!
L’Highlander Warrior è un mazzo che si presenta instabile data la mancata esistenza di un mazzo che va a creare una sinergia con i monocopia del warrior ma che era riuscito ad affermarsi prima dell’arrivo di Incubo Nelle Tombe. Quelle carte gli hanno dato un bel colpo fino a farlo scendere a tier 3 rendendolo un mazzo quasi ingiocabile.
L’Highlander Mage o Highlander Control Mage è un mazzo, anch’esso poco consistente basato purtroppo sulla randomicità di carte come il Rompicapo di Yogg Saron. Questo mazzo riesce a giocarsela grazie a rimozioni che però talvolta risultano troppo lente o deboli per risolvere la board di un mazzo mid range o aggro. Questo mazzo infatti è ingiocabile ma divertente secondo il mio punto di vista.
Il Tempo Warrior dopo Incubo Nelle Tombe ha fatto la stessa fine dell’Highlander Warrior ma l’assenza di Zefris crea in questo mazzo un po’ di squilibrio in più dovuto anche all’assenza di card draw. Questo mazzo ha un buon matchup contro l’Evolve shaman tier 1 ma fa fatica contro tutto il resto dei mazzi.
Il Resurrect Priest riesce a giostrarsela molto bene contro mazzi mid aggro ma le sue rimozioni risultano talvolta troppo lente o deboli per resistere. C’è però da dire che riesce bene a giocarsela contro un mazzo Mid Control dati i numerosi resurrect e minion grossi che possiede. Nonostante ciò l’assenza di mazzi Mid Control in meta rende l’affermazione di questo mazzo quasi impossibile.
Il Murloc Paladin è un mazzo debole e assolutamente inconsistente che consiste nel pescare Lente Prismatica a turno 4 e ciò è triste da dire… Purtroppo è così, questo mazzo vince solo se gioca Pesci in faccia a turno 4 o 5. Se questo non dovesse accadere il mazzo cadrebbe in una sconfitta al 100% dei casi; mi sembra scontato dire che questo mazzo è ingiocabile e poco divertente.
Lo Zoo Warlock è il primo mazzo warlock visto in questa tier list data la totale assenza di Gul’Dan nel meta che possiede un mazzo Aggro troppo debole in confronto a qualunque altro mazzo aggro in meta come Evolve Shaman, Combo Priest o Tempo Rogue. Questo deck infatti si infligge troppi danni da solo per poter vincere contro un mazzo aggro che vuole la stessa cosa.
Il Bomb Warrior è un mazzo che non riesce bene a gestire la board come un Control Warrior che di base fa quello. Questo mazzo riesce a vincere a mani basse contro quei mazzi che hanno sinergie dovute all’essere Monocopia, quindi l’essere Highlander poichè le bombe sono carte e spezzano le sinergie del mazzo in questione rendendolo poco capace di reagire. L’assenza di mazzi Highlander in top tier però fa scivolare questo mazzo ai piedi della tier list.
Conclusioni
Spero che questa Tier List ti sia stata utile e che tu abbia trovato il mazzo che cercavi Non mi resta che augurarti buona fortuna e buon divertimento con il tuo nuovo mazzo!




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