Il Regno di Bretonnia è un regno feudale situato tra i Monti Grigi e il Grande Oceano, seconda solo per dimensioni all’impero.
La nazione di Bretonnia è conosciuta da tutti i regni dell’uomo per avere i più grandi cavalieri del Vecchio Mondo, superando persino quello degli ordini cavallereschi dell’Impero.
La religione che attualmente domina questo regno è il culto di una divinità elementale locale conosciuta come la Dama del lago. Si ritiene che questa divinità aiutò Gilles le Breton, primo re bretoniano, a unificare la Bretonnia.

Bretonnia Stile di gioco e PVP
Lo stile di gioco è ben delineato e bilanciato, possono impostare il loro stile di combattimento su un assetto difensivo o offensivo, prediligendo le unità di cavalleria, considerate tra le migliori unità del gioco.
Punti forza e punti deboli di Bretonnia
Punti Forza
Bretonnia dispone delle unità di cavalleria tra le più forti del gioco, 3 cavallerie del Graal se usate correttamente possono fermare qualsiasi cosa
Dispongono di un buon compartimento di Arcieri, con buona gittata e danno discreto, inoltre si ha la possibilità di poter scegliere se portare al seguito arcieri con danno fisico, da fuoco o da veleno.
Dispone di ottime unità volanti, e se si punta sul gioco aereo Bretonnia non ha rivali, tuttavia bisogna prestare molta attenzione perché le truppe aeree sono unità facili da colpire, motivo per il quale utilizzare diverse unità volanti è una scelta tattica che di rado si vede negli scontri.
All’interno del suo compartimento di Lords Leggendari ed eroi possiamo trovare una lista di personaggi davvero forti, considerati uno dei pilastri portanti degli eserciti bretoniani, insieme alla cavalleria ovviamente.
Hanno accesso al Sapere della Vita, magia in grado di rigenerare le unità, in particolare viene utilizzata per ripristinare i punti vita degli Eroi, dei Lords e della cavalleria
La fanteria bretoniana è tra le più scarse del gioco, tuttavia il basso costo richiesto per reclutarle permette al giocatore di costruire con poche monete d’oro una front line decente, dandoli al tempo stesso l’opportunità di investire diverse monete d’oro al fine di reclutare molte unità di cavalleria decisamente forti.
In generale tutte le cavallerie di cui dispongono sono forti, in particolare i Cavalieri Erranti sono molto utilizzati per il loro “Cost effective”, molto economiche ma al tempo stesso molto buone da usare contro le fanterie. I Cavalieri del Reame sono particolarmente forti contro le fanterie mostruose, i Cavalieri della Cerca sono forti in qualsiasi fight ma non avendo scudi sono suscettibili agli attacchi di tiro, e infine i Guardiani del Graal costituiscono le cavallerie di punta della Bretonnia, dotate di elevata armatura, scudo di bronzo e ottime statistiche.

Punti Deboli
Bretonnia soffre particolarmente le unità d’élite con bonus contro le unità grandi, ad esempio Alabarde e Draghi Ogre, inoltre soffre molto anche i mostri grandi dal momento che non possiede unità anti large come della portata come quelle prima citate.
Tra i punti deboli di questa fazione rientra la fanteria, dal momento che questa è una delle fanterie più scarse all’interno del gioco per via delle sue statistiche molto basse, viene principalmente utilizzata per tenere occupata la front-line nemica mentre le unità di arcieri e di cavalleria fanno a pezzi l’esercito nemico.
Non sono molte le magie di cui questa fazione può disporre, e sopratutto non sono magie offensive particolarmente potenti se paragonate a quelle della Morte e dell’Ombra. I saperi della magia di cui Bretonnia dispone sono i seguenti:
- Sapere della Vita – Magia di supporto, in grado di ripristinare molti punti vita.
- Sapere delle Bestie – magia offensiva, pressochè utilizzata per evocare Manticore ( unità volanti ) e infliggere danni alle unità nemiche.
- Sapere dell’Empireo – Magia offensiva scarsamente utilizzata dal momento che i tempi per castare gli incantesimi sono molto lunghi, pertanto il rischio che l’avversario se ne accorga e li schivi sono alti.
Conclusioni
Bretonnia riesce a giocare contro tutte le fazioni del mondo di Warhammer, tuttavia esistono dei matchup particolarmente difficili, in particolare contro i Pelleverde e i Nani, dove ogni genere di errore può costare caro.
Se hai intenzione di utilizzare questa fazione, sappi che qui la “Micro” gioca un ruolo decisivo, perchè gestire un esercito che impone la sua forza attraverso la cavalleria, è un esercito molto mobile che sfrutta la carica delle unità, pertanto non bisognerà mai lasciare troppo a lungo le cavallerie a combattere corpo a corpo, ma dovranno essere ciclate con continuità e costanza.




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