I Nani, più precisamente Dawi, sono una delle razze più intelligenti, antiche e orgogliose del mondo di Warhammer.
Il popolo dei nani nel suo insieme è forte e robusto, brillanti artigiani ed eccellenti guerrieri.
In un tempo ormai andato i Dawi avevano un impero che si estendeva da Norsca fino alle giungle a sud, e dal Monte Silverspear a est fino ad arrivare alle montagne Grigie a ovest. ma il cuore, il Karaz Ankor, si troverà sempre all’interno dei domini delle Montagne ai confini del Mondo.

Nani stile di gioco e PVP
Lo stile di gioco dei Nani è molto semplice, dal momento che giocano solo ed esclusivamente sulla difensiva, anche se dispongono di unità interessanti, con buone capacità di movimento.
Le loro caratteristiche e abilità li rendono ottimi per costruire build difensive e aspettare che sia l’avversario ad ingaggiare, ma a causa della loro lentezza non sono adatti a “rushare”.
Non possono fare uso della magia, tuttavia compensano questa mancanza con l’artiglieria migliore del gioco.
Punti forza e punti deboli dei Nani
Punti Forza
Uno dei principali punti forza dei Nani è l’artiglieria, dal momento che questa è la migliore artiglieria del gioco, dotata di ottimi danno da tiro, portata e precisione.
Tutte le unità sono dotate di resistenza magica, e questo li rende ottimi per resistere a magie devastanti come il Pendolo di Penombra.
La loro forza risiede nelle unità da tiro e d’artiglieria, in grado di fare a pezzi anche l’esercito più corazzato.
Ogni singola unità è pesantemente corazzata, rendendo così poco efficaci tutte le unità avversarie che non possiedono “penetrazione armatura”.
Dispongono dei “Girocotteri”, unità volanti, veloci e corazzate in grado di bombardare dall’alto il nemico ed eseguire manovre tattiche veloci.
Il lord e gli eroi Forgiarune, sono in grado di incanalare i venti delle magie nelle rune, che utilizzano per potenziare le truppe sul campo di battaglia, o per rallentare in modo efficace un’unità nemica.

Punti Deboli
Anche se possiedono i migliori “cannoni” del gioco, non possono ricorrere all’uso della magia per districarsi da situazioni critiche o indebolire l’avversario.
Nel complesso i Nani sono molto lenti, e questo particolare non gli rende adatti ad assumere strategie di tipo “Rush”, motivo per il quale hanno moltissime difficoltà ad affrontare fazioni come gli Alti Elfi e gli Skaven, che possono assumure un atteggiamento difensivo e sparare nel complesso da una maggiore distanza.
Conclusioni
I nani nel complesso sono una buona fazione, in grado di fronteggiare quasi tutti i matchup per via del loro assetto difensivo, tuttavia a causa della loro bassa velocità di movimento, le possibilità di risolvere a loro favore matchup sfavorevoli sono ridotte quasi a zero.
Questo è uno dei motivi che porta, all’interno dei tornei organizzati dalla community, i giocatori che intendono usare i Dawi, a bannare sempre le fazioni degli Alti Elfi e degli Skaven, unici matchup completamente a sfavore per i Nani.




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