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Norsca e gli indomiti guerrieri del Nord

Nell’immenso mondo di Warhammer Norsca è una fazione molto bellicosa, composta da feroci tribù di uomini e mostri che popolano le terre gelide del Nord, il clima ostile ha contribuito a plasmare lo stile di vita di queste popolazioni, estremamente devote agli dei del Caos e alla guerra.

Le tribù norsmanne conducono una vita fatta di esplorazione, incursioni e razzie, inoltre come già accennato sono devoti agli dei del Caos ( Khorne, Nurgle, Slaanesh e Tzeentch ), motivo per il quale viene chiesto loro di muovere guerra contro l’impero dagli stessi dei che venerano.

Norsca Wulfrik

Norsca stile di gioco e PVP

Ogni fazione ha uno stile di gioco e delle meccaniche uniche che la contraddistingue dalle altre fazioni all’interno dell’universo di Total War Warhammer.

Norsca è una fazione estremamente “Rush”, dal momento che in tutte le battaglie è costretta ad impostare un assetto del tutto offensivo, quindi il miglior modo di giocarla è travolgendo letteralmente l’avversario prima che possa contromuovere le sue truppe.

Il motivo per cui Norsca è costretta ad adottare un assetto offensivo nel gameplay è dovuto al fatto che non possiede pezzi di artiglieria o unità di tiro in grado di sparare a grandi distanze.

In pratica se si decide di usare questa fazione, bisogna essere consapevoli del fatto che bisogna “attaccare a testa bassa”, prendere rapidamente scelte importanti, e non pensare troppo, perché se si vuole ottenere la vittoria è fondamentale imporre la propria strategia dalle primissime fasi dello scontro.

Presta attenzione perché “attaccare a testa bassa” non vuol dire attaccare senza uno scopo, ovvero a “random”, perché in questo gioco è importante focalizzarsi su una strategia precisa e muovere tutto l’esercito in funzione di quell’obiettivo, questo però non è un concetto facile da assimilare, sopratutto se sei alle prime armi, molte volte non si possono prendere decisioni avventate, specialmente se ci stiamo confrontando con fazioni dotate di unità con abilità “stealth”, o su mappe dove l’avversario potrebbe nascondere le sue truppe all’interno di fitte foreste.

In queste situazioni conviene usare le truppe da schermaglia, o truppe veloci come i “lupi” o i “predoni a cavallo” per poter aggirare velocemente gli ostacoli naturali della mappa e individuare velocemente l’eventuale presenza di truppe nascoste in punti strategici della mappa, al fine di evitare fastidiose imboscate e cadere nelle trappole del nostro avversario.

C’è anche un altro fattore importante che bisogna tenere in considerazione, quando attaccare!

Prima di attaccare con la furia e la violenza di un vero norsmanno, bisogna capire quando è il momento propizio per ingaggiare contro la “front line” avversaria, i motivi possono essere molti e diversi in base alle situazioni e alla mappa in cui ci troviamo, ad esempio se dovessimo avere la necessità di impegnare in combattimento una determinata unità che potrebbe arrecare ingenti danni alle nostre fanterie prima che queste ingaggino contro la front line nemica, potremmo ricorrere all’utilizzo dei predoni a cavallo per impegnare o fare indietreggiare questa particolare unità prima che la fanteria inizi così lo scontro.

Le casistiche sono davvero molte e con l’esperienza ti assicuro che imparerai a conoscerle tutte.

A tal fine potremmo servirci di unità da schermaglia come i “predoni a cavallo”, o unità veloci come i “lupi” o i “pellelupo” per eseguire veloci manovre tattiche supportando al meglio le nostre unità di fanteria, dal momento che queste ultime costituiscono il cuore dell’esercito.

Punti forza e punti deboli della Norsca

Unità della Norsca

Punti di forza

Il principale punto di forza della Norsca è costituito dalla forza bruta, dal momento che questa fazione dispone delle unità di fanteria più forti del gioco.

Un altro punto di forza è costituito dai pellelupo non corazzati, ottime unità “mostro” dotate di elevata velocità e un’ottima forza dell’arma con bonus contro le unità grandi, queste caratteristiche gli rendono ottimi per aggirare velocemente la formazione nemica e mettere in scacco unità grandi come mostri e cavallerie, specialmente se queste ultime sono unità di tiro.

Norsca ha accesso a 4 tipi di magia, “Morte”, “Ombra”, “Fuoco” e “Metallo”, questi saperi sono considerati tra i più forti del gioco dal momento che possono ricoprire e gestire quasi tutte le situazioni.

L’abilità “Zannamarina” del Lord Leggendario Wulfrik L’errante, è una delle abilità più forti del gioco, dal momento che genera una barca in grado di arrecare ingenti danni magici lungo la sua tratiettoria, questa abilità risulta particolarmente efficace contro unità eteree o con poca armatura ( ad esempio gli arcieri ), e poco efficace contro unità corazzate dal momento che non possiede molta penetrazione. Infine questa abilità può essere usata in combinazione col il “Pendolo di Penombra” o “Volto Ardente” per rimuovere velocemente le unità da tiro avversarie o le unità di fanteria media/leggera impegnate a tenere la front-line.

Punti Deboli

Il principale punto debole della Norsca è costituito dalle unità nemiche corazzate, dal momento che questa fazione non possiede molte unità con una buona penetrazione armatura, e quelle poche di cui dispone costano parecchie monete d’oro.

Un altro punto debole è costituito dal “Kite”, ovvero formazioni dotate di molti arcieri con la capacità di sparare in movimento, questi faranno a pezzi le vostre fanterie prima che possano avere la possibilità di entrare in combattimento corpo a corpo, per fronteggiare queste situazioni è necessaria una buona micro e mantenere allo stesso tempo compatta la formazione, cercando di non isolare le unità.

Norsca è “costretta” a giocare di rush perché non possiede unità di artiglieria e unità di tiro in grado di sparare da grandi distanze, questa condizione può rivelarsi rischiosa contro fazioni che hanno la possibilità di utilizzare truppe con abilità “Schieramento d’avanguardia” e “Caccia”, dal momento che potrebbero facilmente aggirare l’esercito e attaccarlo dalle retrovie senza essere visti.

Infine un aspetto da tenere in considerazione, è l’assenza totale di cure, eccetto per i pellelupo che possiedono rigenerazione. Le unità della Norsca non possono essere curate dalla magia, dal momento che non si può ricorrere al “Sapere della Vita”. Questo aspetto costringe il giocatore a dover prestare la massima attenzione sul campo di battaglia, sopratutto per i pezzi più importanti come i Lord Leggendari e le unità chiave per vincere lo scontro.

Conclusioni

Norsca non è una fazione facile da giocare, dal momento che dovrai gestire continuamente unità di fanteria e di mostri sul campo di battaglia, senza dimenticare il lord e gli eroi che deciderai di portare al seguito.

Pertanto valuta l’idea di allenare molto la “micro” se hai intenzione di giocarla, perché solo con una micro decente, per non dire ottima, sarai in grado di aggirare o contrastare i tuoi punti deboli, imponendo così il tuo stile di gioco al fine di schiacciare l’avversario con la forza bruta di cui solo Norsca dispone.

Categoria: Fazioni

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