in vista delle festività Creative Assembly ha rilasciato una patch beta ( Warhammer patch 1.10.1 ) per il suo gioco di punta, Total War Warhammer II
Come installare Warhammer Patch 1.10.1
- Per installare la patch non devi fare altro che recarti nella libreria dei giochi di Steam, fare click con il pulsante destro del mouse su Total War Warhammer II e selezionare Proprietà.
- Recatoti nella finestra Proprietà, seleziona la scheda Beta.
- Nel menù a discesa seleziona Warhammer 1.10.1
- il gioco verrà aggiornato alla versione 1.10.1
Ricordati che la Patch 1.10.1 è disponibile in versione “Beta”
Cosa introduce su Warhammer la Patch 1.10.1?
- Gli oggetti ora torneranno al loro livello di aggiornamento precedente dopo la scadenza della Riforgiatura, invece del loro livello base.
- L’opzione “Naestra leaves” che appare quando Daith offre di riforgiare un oggetto completato, ora riduce il timer fino a quando il prossimo nuovo oggetto non viene offerto di 2 turni.
- Le statistiche degli oggetti sono state modificate e gli oggetti riforgiati ora saranno significativamente più forti.
Orion
- Master of Scouts and Herald of the Hunt: + 30% al reddito derivante dalle incursioni alle forze locali.
- Master of Drums e Master of Supplies: + 25% di entrate dal bottino post-battaglia alle forze locali.
- Talon of Kurnous, Spirit of the Hunt e Master of the Hunt: + 15% di guadagni radicali alle forze locali.
Come altri effetti, questi sono raddoppiati in forza durante le cacce selvagge. Se più Lord con lo stesso effetto si trovano nella stessa regione, gli effetti si sommeranno.
Durthu
Tutti gli slot Office non leader di fazione forniscono il -20% al mantenimento per tutte le unità mentre si trovano nel territorio di proprietà
Bug e Miglioramenti
- Risolto un problema per cui Ariel non si generava nella campagna Eye of the Vortex dopo aver combattuto manualmente un incontro nella foresta.
- Risolto un bug responsabile di vari problemi (ad esempio alcuni casi di Incontri nella foresta che non rispondevano, Forge of Daith che non sparava).
- La catena di missioni di Drycha non si interromperà più se Middenheim viene catturato invece che razziato.
- Coeddil ora ha il tratto Immortale.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando veniva premuto il tasto di fuga dopo aver avviato un rituale.
- Le battaglie personalizzate non si interrompono più quando vengono selezionate più di 20 unità Clan Moulder.
- Rimossi alcuni consigli precedenti che si attivavano durante la costruzione della Oak of Ages che potevano causare blocchi morbidi se il giocatore completava un Ritual of Rebirth allo stesso tempo.
- Abbiamo risolto un problema che causava problemi di Incontri nella foresta irrisolvibili. Tuttavia, questo non risolverà gli incontri nella foresta interrotti esistenti. In quanto tale, stiamo rimuovendo la penalità della salute della foresta dagli “ incontri irrisolti ” in modo che questi incontri interrotti non ostacolino in modo permanente le campagne.
- La versione degli Elfi Silvani della catena di insediamenti principale di Gaean Vale ora ha gli effetti corretti e sblocca il numero corretto di slot di insediamento.
- L’edificio degli Spiriti degli alberi di livello 4 e 5 (e la versione di livello 3 per Drycha) ora garantisce +1 capacità di reclutamento per le Driadi.
- Gli effetti del Signore di Orione ora si applicano anche ai Cavalieri del Cervo.
- Il Prescelto di Ariel ora applicherà correttamente gli effetti di aumento degli attacchi in mischia durante le battaglie nella foresta.
- Il tratto Potere rubato assegnato dalla catena di missioni di Drycha ora garantisce correttamente resistenza fisica alle unità Spirito dell’albero.
- L’effetto di fazione di Archaon ora aumenta correttamente la forza dell’arma per grado.
- È molto meno probabile che le fazioni degli Elfi Silvani si riferiscano l’un l’altra come traditori quando hanno relazioni diplomatiche positive.
- Abbiamo imbastito la quercia dei secoli ma le driadi li hanno mangiati tutti.
- La regione dell’Altopiano Perduto ora ha correttamente un indicatore dell’interfaccia utente di Heathland.
- Throt non sarà più costretto a stringere un’alleanza militare con gli Elfi Silvani dopo aver completato la sua battaglia finale del vortice.
- I Doomfire Warlock usano ancora una volta una versione più debole di Doombolt per le loro abilità legate.
- Settra è di nuovo non morto quando è sulla sua cavalcatura Chariot of the Gods.
- Coeddil, Ariel e Ghoritch ora hanno zero manutenzione, mettendoli in linea con altri eroi leggendari.
- L’abilità dell’esercito nascosto usata per concedere all’attaccante d’assedio ora è effettivamente nascosta. Il potere del segnaposto era troppo grande per essere distribuito così liberamente.
- Varie correzioni di localizzazione.
Conclusioni
Speriamo che questa Patch possa migliorare il gameplay di tutti i giocatori di Total War Warhammer II in seguito ai bug riscontrati in seguito all’ultimo DLC.
Certi che la Creative Assembly svolgerà un ottimo lavoro, in tempi brevi si spera, noi ci aggioriamo con il rilascio di ulteriori notizie e aggiornamenti.




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